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In the hair straighteners, CHI is the most famous brand all the world. After it created Chi hair straightener start to march into the global market on a large scale. AS a result, it has been accepted by most customers so far. Chi hair straightener can easily create dead straight hair to a vintage mop curls that will make heads turn. By using this CHI product, you can straighten, twist, curl, wave, bounce, and create ringlets, lift, or any other style at ease. Chi hair straightener, its useful and powerful features let more and more people love it. These features like auto temperature adjust or auto power cut options, takes good care of your hair. You will admire of its powerful performance and advantage technology. Chi hair straightener’s 30-minute automatic shut-off when leaving unsupervised. Special straighteners ceramic plates using the intelligent control prevents the UPU that the temperature of the heating plates quickly. Thermostat blue ceramic plate of Chi hair straightener can offer more safety for people hair. The advantage of the ceramic or tourmaline plates is that they take better care for your hair while doing their job. One of the most notables of the ceramic or tourmaline plates is that they emit negative ions while straightening the hair which helps in closing the cuticles and for that reason the natural moisture of the hair get locked into the hair giving the hair smoothness and shine. Thus they cause lesser damage to your hair. www.chihairstraightener.biz
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Macht und Dummheit 「権力と愚鈍」 詞/In Extremo 曲/In Extremo 言語/ドイツ語 歌詞 Lang schon bin ich auf der Welt Als dass mir jeder Stand gefällt Der König frisst, der Bettler hungert Die Dirne vor dem Himmel lungert Als Narr hab ich Spott und Zwietracht gesät Hab als Priester um Erlösung gefleht Weit haben mich die Füße getragen Hört, hört mich sagen Niemals Ich werde nie ewig sein Niemals Dummheit wird mein Henker sein Ich kenn Menschen mannigfalt Klein und groß, jung und alt Im Himmel röstet diese Brut Ergebenheit die schürt die Glut Wo Macht und Lüge Wahrheit tritt Tut die Dummheit meist den ersten Schritt In der Hölle ist das Paradies Reich an Tagen - hört mich sagen Niemals Ich werde nie ewig sein Niemals Dummheit wird mein Henker sein Stumpfsinn wärmt des Thrones Lehne Der Pfeil liegt auf der Sehne Bereit zum Schuss mich zu strecken hab gewagt mein Stolz zu wecken Der Schütze zittert schweißdurchnässt Ein Fingerzeig ihn warten lässt Die Augen zu, er hält inne Der Sonne glanz durchfährt die Sinne Niemals Ich werde nie ewig sein Niemals Dummheit wird mein Henker sein Niemals Niemals Ich werde nie unsterblich sein 日本語訳 この世界に来て もう長くなる だからどんな身分も 気に入っている 王はむさぼり食い 乞食は飢え 売女は天国の前で 客を探す 愚者となって 嘲笑と不和の種をまき 司祭となって 救済を願った 私はずっと この足で立って生きてきた さあ 私の言うことを聞くんだ 決して 私は決して 永遠の存在ではない だが決して 愚かさは 私の処刑人とはならない 私はいろいろな人間を知っている 子供も大人も 老いも若きも 天国では 未来ある雛鳥たちが 情熱を持って 物事に没頭している 権力と嘘が 真実を踏みにじるとき 愚かさが大抵 始めの一歩となる 地獄の中にこそ 楽園はあるものだ 年の功ある 私の言うことを聞くんだ 決して 私は決して 永遠の存在ではない だが決して 愚かさは 私の処刑人とはならない 鈍感な心は 玉座の背もたれを暖め その矢は 弦にかけられる 射る準備はできた 私は腕を伸ばす 勇気を振り絞り 自らの誇りを呼び覚ます 射手は汗だくになって 身を震わせる 頭をよぎる考えが 彼を待たせる 目を閉じると 彼は構えを解いた 太陽の輝きが 心を貫き通した 決して 私は決して 永遠の存在ではない だが決して 愚かさは 私の処刑人とはならない 決して 決して 私は決して 不死身の存在ではない
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/Grand Carnival 2nd Season No.1484 礼装名 Fate/Grand Carnival 2nd Season 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 森田和明+Lerche 解説 「最近、マスターが冷たい気がするのだわ……」 マスターと少し距離を感じるエレシュキガル。 そこに現れたドゥムジがアピール力を磨くために 勧めたのは……動画配信サイト『サヴァチューブ』!? ともに祝おう! 奇跡のカーニバルを! 入手方法 「Fate/Grand Carnival 2nd Season」Blu-ray DVD発売記念クエスト クリア報酬(2021年10月12日(火) 18 00~10月19日(火) 12 59まで) 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/enjoycl/pages/17.html
Chi straightener is a perfect hair tool for human. It let all people have a chance to turn to be more beautiful than before. Beauty love has the right equality for men and women.Welcome to choose Chi straightener to be your beauty weapon. To a good hair straightener, Chi straightener will let you have a beautiful and stylish hair style which even can teach you how to get super star’s Dark, Sexy Hairstyle. Chi straightener is one of the most admired flat straighteners today. The Chi straightenerpioneered the use of ceramic plates in the history of hair straighteners. Hence Chi straightener is well known for their quality and long standing goodwill in the industry. It works for curly and frizzy hair too. Most people swear by the Chi straightener and admit that had they not been there, they hair would have been in knots. It comes in many varieties, the most popular being the Chi Flat Iron. The Chi straightener is comparatively cheaper than its competitors but has a better quality. The handle is ergonomically made which means that your hand won’t get cramped while you straighten your hair. The design is pretty neat and intelligent too. The Chi straightener has a long chord that is about 10 feet long and a swivel base, so there is no danger of you getting entangled in it. Moreover, you don’t need to stand near an electrical outlet, so you can sit at your dresser and straighten your hair. www.chistraightener.us
https://w.atwiki.jp/dawnofwar/pages/83.html
Desecrated Stronghold 必要な物 なし 建設時間 185秒 建設コスト 450(+250) 0(+150) 還元コスト 45(+25) 0(+15) 耐久力 7500 アーマー Building High 視界 25 資源獲得量 +20 建設可能範囲 35 アビリティ Chaos Taint 必要な技術 なし ターゲット All Infantry, Heavy Infantry, and Daemon Medium 射程距離 0 広域効果 20 再使用にかかる時間 パッシブ 建物から邪悪なオーラを発動し、敵のユニットのモラル回復量を20%減少させる。T2に入ると自軍のユニットの体力回復スピードが4倍になる。さらにケイオスロードとケイオスソーサラーの体力回復量が2倍になる。 配備可能ユニット Heretic 必要な物 なし 部隊人数 1 必要コスト 65 0 0 配備時間 8 リミット 4 ビルダーユニット Cultist Squad 必要な物 なし 部隊人数 4/10 必要コスト 80 0 2 配備時間 12.5 リミット なし 安い Chaos Sorcerer 必要な物 Desecrated Fortress 部隊人数 1 必要コスト 150 75 2 配備時間 40 リミット 1 ヒーローユニット アドオン Desecrated Fortress 必要な物 Chaos Temple と Chaos Armoury 必要コスト 325 125 研究時間 80 T2に入る。-Machine PitとSacrificial Circleが建設できるようになる。-Chaos Sorcerer、Khorne Berzerker、Chaos Predatorが生産可能になる-Power Fist ResearchとInfiltration ResearchとBerserk FuryとPurge the Weakが研究できるようになる-CultistsにPlasma Gunsが装備できるようになる。-資源の獲得量が増える研究ができるようになる。 Unholy Monastery 必要な物 Desecrated FortressとMachine PitかSacrificial Circle 必要コスト 340 340 研究時間 90 T3に入る。-Daemon Pitが建設できるようになる。-Chaos Space MarineがPlasma Gunsを装備できるようになる。-Possessed SquadsとObliteratorsが生産可能になる。-色々研究可能になる。 研究一覧 Squad Cap Increase 必要な物 Desecrated Stronghold 必要コスト 150 0 研究時間 30 スカッドのキャップが5増える。二回研究可能。 Support Cap Increase 必要な物 Desecrated Stronghold 必要コスト 125 0 研究時間 35 乗物のキャップが5増える。4回研究できる。
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/480.html
KON... Konakahara, Mayu. 2011. "Analysis of Request Events in English Textbooks for Japanese Secondary Schools". Paper Collection of Graduate School of Education of Waseda University 19 325-340. Kondo, Ryoichi. 2015. "On the Historical Change of Extraposition Constructions in English." Studies in Modern English 31 1-18. Kondo, Tomihide. 近藤富英. 2018. 「『ノック・ノック・ジョーク』の英語の音の寛容性と英語の音に与えるヒントについて」 (Knock-Knock Jokes and Their Application to English Pronunciation) 『信州大学総合人間科学研究』 12 218–228. König, Ekkehard Lienhard Legenhausen. 1972. Englische Syntax Komplexe Sätze. Frankfurt a. M. Athenäum Fischer. König, Ekkehard Letizia Vezzosi. 2022. "On the development of OE swā to ModE so and related changes in an atypical group of demonstratives", in English Historical Linguistics Change in Structure and Meaning, ed. Bettelou Los, Claire Cowie, Patrick Honeybone Graeme Trousdale, pp. 310-344. Amsterdam John Benjamins. Konishi, Hironobu. 2018. "A Study of Matthew Bramble s Language and Epistolary Style in The Expedition of Humphrey Clinker", in The Pleasure of English Language and Literature, ed. Hideshi Ohno, Kazuho Mizuno Osamu Imahayashi. Hiroshima Keisuisha.
https://w.atwiki.jp/2chshotbowwiki/pages/22.html
Anemos Sanctum Anemos Sanctum #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (o0klify.png) Anemos Sanctum is the Elite Dungeon of Air. It represents the God Simoon. It is very hard and requires 4 people to complete. All four Legendary Items of Simoon s Set can be obtained here. Dungeon Information 座標 (300, -3600) Difficulty 9.3/10 Number of Chests 28 Zombie Content Very High Parkour content Unbelievably High Puzzle/Trap Content High Minimum Players 4 Other Requirements Bow and Arrows General Resources 水源 ✔ 作業台 X 農場 X ポーション台 X Civilian Loot Common Chests X Uncommon Chests X Food Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Potion Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Tool Loot Common Chests X Uncommon Chests X Military Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Epic Chests X Mythic Chests X Room Loot Common Chests X Uncommon Chests X Rare Chests X Dungeon Loot In Chests 8 Out Chests 20 Legendary Dispenser X Elite Dispenser 2 ContentsLoot ChestsText WalkthroughTravel Advisories/WarningsTrivia**Loot Chests(top) First Corridor1 dungeon_in Second Corridor4 dungeon_in Split Corridors1 dungeon_in Split Corridors - Single1 dungeon_in Split Corridors - Multiple1 dungeon_in Loot Halls20 dungeon_out Text Walkthrough(top) Before entering, make sure the redstone lamp outside is lit - as the sign says "If the light is on, the Boss can be killed!" First Room (Difficulty 2/10) Have 4 people parkour and stand on the 4 pressure plates, then have a 5th person go into the now open iron door and hold it open for the other 4 people. You can do this with four people, but one person must sprint from the pressure plate to the door, which is risky. Second Room (Difficulty 1/10) Jump across the parkour and immediately continue into the next room, since there is a hidden Zombie spawner below the pillar. Third Room (Difficulty 4/10) Jump across the parkour and down into the tube. First Corridor (Difficulty 6/10) Be cautious, as the floor makes it very hard to notice the jumps, so if you are unsure where they are, sneak. You will meet an intersection, take a right, as traveling left will lead you to a pressure plate triggering pistons that push you into the void. You will then find another intersection, to the right is a dungeon_in with a glass wall blocking off another section of the temple, and to the left is a 3 block wide gap you must jump over. First Lava Parkour Room (Difficulty 4/10) Activate all 4 pressure plates by stepping on them once to open the iron door on the other side of the room. There will be a button to open a second door, but don t press the button until everyone has made it through the first iron door. Second Corridor (Difficulty 3/10) You can either jump over the 3 block wide gap to progress or you can take a right where you will need to do two 3 block wide gap jumps and one 1 block wide gap jump to get to an area with 4 dungeon_in chests. You will need to do those jumps again to get back, then fall down the small hole past the jump. Spire Room (Difficulty 7/10) Take your time on the parkour, once you get up high enough, most falls are lethal. Once at the top, jump down the hole and land in the 3x3 water pool roughly 150 blocks below. Use the water pool to refill your water. Split Corridors (Difficulty 1/10) Climb up the ladder to the room where the path splits into 2 directions, left is for multiple people, right is for one person. Split Corridors - Single (Difficulty 5/10) Walk through the right corridor, there will be a few false routes. Navigate through the maze once you get to the end of the corridor. There will be a few parkour jumps, then you will need to complete parkour with damage potions being shot at you. Go down the staircase and walk over the pressure plates, they will do nothing. Walk through the iron door and regroup here. Split Corridors - Multiple (Difficulty 2/10) Walk down the corridor and drop down the hole, then continue to the second lava room. All of the pressure plates have to be stepped on once and the one in the corner needs to be held down before pressing the reset button for the door to open. The door can then be opened again for everyone else to pass by pressing the button on the purple wool block. Regroup behind the second iron door. Wave Room (Difficulty 9/10) Once you have regrouped and prepared, press the stone button and immediately move to the coal blocks. You will automatically fall down into the Wave Room after a few seconds. There are five waves of increasing zombie count, in between the second and third wave a Giant will be spawned. Kill all of the zombies and the giant to proceed, the door will open at the middle of the east wall. Boss Room (Difficulty 10/10) The boss is a wither fought on a 4x3 grid of platforms over the void. The boss has 9 lives. To remove one of these lives, you must shoot 6 minecarts in its heads. When the boss loses a life, a Zombie Pigman will be dropped onto the 3 closest rows to the boss. Every 20 seconds a zombie or sometimes even a zombie pigman will be dropped onto every row except for one, this is indicated by the redstone lamps on the walls of the room. After the boss has been defeated, two doors will be opened near the platforms closest to the wither. You will need to exit through these to the Loot Halls. Loot Halls Walk down the long dark hallway, gather the two Legendary Items, loot up and press the button to exit. Congratulations! 観光時の助言と注意(top) When you fall down large tubes, the water that prevents fall damage can be used as a water source. The boss requires a combination of parkour and fighting to beat. If you are bad at parkour, best to steer clear of this place. When zombies spawn on platforms in the boss room, zombie pigmen can also spawn. Due to the immense difficulty of the boss, it is highly recommended to bring an Infinity I bow. Due to the height of lots of jumps in the Spire Room, it is recommended to bring Feather Falling IV boots. Trivia(top) This location contains some of the Lore of MineZ. This is the crumbling temple to the Air God, Simoon. Inside the temple are depictions of various Magic the Gathering symbols Anemos Sanctum used to have the symbols of the four elements, but now it s only the Air Symbol.
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This page has been marked as being in need of links (Item/Monster/Map) to a Database. 必要条件 Base Level 99 Job Level 50 Class Hunter または Sniper アイテム Reset Stone 1個 (Valkyrie のみ) 前提条件 Turtle Island に行ける事 報酬 アイテム Sniper Goggles 1個, Wolf Flute 1個, Green Apple Ring 1個 クエスト報酬 Ranger への転職 1. Turtle Island の Alberta 行き船着き場 (島の入り口) 付近にいる Survival Instructor と話すと 転職についての説明と Base レベルが99に達したかどうかのチェックが行われる iRO wiki の画像表示 2. Survival Instructor から装備を全部外して Weight を0にするよう言われ (Zeny は含まれない)、Alberta へ転送で戻される 3. Turtle Island へ戻って Instructor と再び話すと、Bow 1個 ・ Arrow 500本 ・ Novice Fly Wing 10個を渡され 島の北西端にいる Test Instructor Teardrop の所まで行って来いとサバイバルテストを課される iRO wiki の画像表示 このステップを実行中に Teardrop の所へ辿り着いて話す場合、事前に所持アイテムを全て落としてアイテム欄を空っぽにしておく事 (装備中の Bow は例外 [ Arrow はダメ?] )さもないと反則したとみなされスタート地点 (Survival Instructor の隣) に連れ戻されてしまうだがステップ4まで終えた後に話し掛けた場合はアイテムを全て捨てろと言われるだけで済む 4. Test Instructor Teardrop と話し、選択肢で "I came here for the test" を選ぶと、次のステップへ進む為に Dragon Tail 1体を倒し、且つ Wing of Dragon Fly 1個を持って戻るという単純な課題を与えられる Arrow の残りが少なくなっている (若しくは落として消えた) 場合 Falcon が非常に助けになるだろう 5. 初級テストに合格すると次段階のテストの待合室へ転送される 順番が回って来ると彼 (Teardrop?) から Arrow 100本 を渡され、第1実戦試験場へ転送される 不合格でやり直しになると再び Arrow を100本渡される iRO wiki の画像表示 正確さ試験 罠技能試験 狼の使役試験 正確さ試験 1. このテストでは周囲に現れる Poring 型モンスター (Poring ・ Marin ・ Poporing ・ Drops の名前違い) の中から特定の標的だけを倒していく Hunter 転職試験と似ているが出現するモンスター群が Poring 型だけになっているのが違う点 標的になる "Poring" は5秒毎に出現位置や色、名前を変えて召喚され、アナウンスで流される名前の付いたモノを倒す必要がある 正しい名前の "Poring" を素早く発見出来ると有利だ。合格ラインは20点中の15点 iRO wiki の画像表示 標的 "Poring" の特定方法 北の区域を基準にして見るものとする (北を12時方向とする) アナウンスで流される名前の付いた "Poring" が現れたらすぐそれを撃つ Podaegi という名前の場合は北東区域にいる (↗) Poporing なら東 (→) Poja なら南東 (↘) Pororing なら南 (↓) Drops なら南西 (↙) Hoing なら西 (←) Poing なら北西 (↖) 罠技能試験 この課題での目的は、行く手を阻む Plant 種族モンスターを倒して罠使用の腕前をテストする事だ 第1試験を終えると第2試験場へ転送され、試験の説明がアナウンスされるので、開始時間が来るまでその場で待っている事 NPC と標的のモンスター群が現れるのが試験開始の合図になる。制限時間は3分 1. Talk to the representative near you. He will give you 10 Bombrings, 100 Novice Potions and 2k+ bulky report files which will make your weight go to 90%. 転送された位置の側にいる Representative と話すと、Bombring 10個と Novice Potion 100個 ・ Bulky report file 2000個以上を渡される ・・・? 但しこれらをもらうと所持重量が90%を超える iRO wiki の画像表示 2. Bombring を駆使して、次の Representative がいる場所までの道を塞いでいる Plant 種族モンスター達を排除する 出現するモンスターは下記参照 Flora ・ Geographer ・ Nephentes ・ Drosera ・ Muscipular ・ Mandragora ・ Parasite Note Bombrings follow you, attack you for 1 second and explode 3 seconds after you place them. The explosion encompasses a 5x5 cell area so don t get caught in it or you will die and have to repeat mission 1. You must consume all of the bombrings to proceed. Bombringsはあなたに続きます。 1秒間、攻撃してください、そして、それらを置いた3秒後に、爆発してください。 爆発は5×5セル領域を包含します。 それに捕らえてもらうな または、あなたは、死んで、任務1を繰り返さなければならないでしょう。 あなたは、続くようにbombringsのすべてを消費しなければなりません。 Bombring 達はプレイヤーキャラの後に付いて回り、攻撃してくるBombring はプレイヤーキャラを殴ると (Bombring を置きたい場所で1発殴ると?重量90だから殴られるに任せる?)その場に留まって3秒後に爆発する ・・・?爆風効果範囲の5×5セル以内に入っていると死んでしまい、この試験の最初からやり直しになるので爆発には絶対巻き込まれないようにする事Bombring は全て使い切らなければならない 3. 終点にいる Test Supervisor Kowsyun の所へ着いたら、傍まで行けば自動的にダイアログが表示されるので 会話を始める為に彼女をクリックする必要は無い 数体のモンスターを首尾よく倒した後 Bulky report file (?) を Kowsyun に渡すと第3試験場へ転送される iRO wiki の画像表示 狼の使役試験 1. Supervisor と話して試験の説明を受ける iRO wiki の画像表示 2. Supervisor から Job Change Flute を1個渡される。これを使うと操作可能な Baby Desert Wolf を召喚出来る 3. Baby Desert Wolf を召喚してから Supervisor と話し、試験を始める 4. マップ上のランダムな位置に計20個の Egg Bomb が出現するが、プレイヤーキャラは Stone Curse に掛かったような効果が付いて 身動き出来なくなるので、Baby Desert Wolf を操ってこれらを無効化 (破壊?) していかなければならない 20個中10個止められれば合格 iRO wiki の画像表示 5. 合格すると Ranger Master の所へ転送で連れ戻される この時、スキルポイントを使い切り Falcon を解放してあれば Ranger に転職出来、そうでなければ Master からそうするように言われる 転職するとお祝いに Sniper Goggles ・ Green Apple Ring ・ Wolf Flute を各1個ずつもらえる iRO wiki の画像表示 -Hunter ・ Sniper ・ Ranger Hunter ・ Sniper ・ Ranger 2nd ClassSkills Ankle Snare× ・ Beast Bane× ・ Beast Charge× ・ Blast Mine× ・ Blitz Beat× ・ Claymore Trap× ・ Detect× ・ Falconry Mastery× ・ Flasher× ・ Freezing Trap× ・ Land Mine× ・ Phantasmic Arrow× ・ Remove Trap× ・ Sandman× ・ Shockwave Trap× ・ Skid Trap× ・ Spring Trap× ・ Steel Crow× ・ Talkie Box× TranscendentSkills Falcon Eyes× ・ Falcon Assault× ・ Focused Arrow Strike× ・ Wind Walker× 3rd ClassSkills Aimed Bolt× ・ Arrow Storm× ・ Bomb Cluster× ・ Camouflage× ・ Cobalt Trap× ・ Detonator× ・ Electric Shock× ・ Fear Breeze× ・ Fire Trap× ・ Ice Trap× ・ Keen Nose× ・ Magenta Trap× ・ Main Ranger× ・ Maze Trap× ・ Tooth Of Warg× ・ Trap Research× ・ Verdure Trap× ・ Warg Bite× ・ Warg Dash× ・ Warg Mastery× ・ Warg Rider× ・ Warg Strike× Quests Hunter Job Change Guide ・ Hunter Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Ranger Job Change Guide Weapons× Bow× Categories Articles Needing DB Links | Quest Window Quests | Hunter | Sniper | Job Change Guide | Ranger
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ScreenShot SET効果 Celdrahil's Flames Celdrahil's Wrath Celdrahil's Devotion Celdrahil's Focus Celdrahil's Claw Celdrahil's Visage Celdrahil's Doom ScreenShot SET効果 3 set All Skill +11 5 set Aspect Arrant Pyromancer +12 Full ? Celdrahil s Flames waist Celdrahil s Wrath Celdrahil s Devotion chest Celdrahil s Focus gloves Celdrahil s Claw head Celdrahil s Visage legs Celdrahil s Doom Celdrahil s Flames Celdrahil s Wrath Celdrahil s Devotion Celdrahil s Focus 難易度 P Level 150 Armor 192 Regeneration Penalty -4.0% Chance to Halve regeneration time +16.7 Vitality +34 Incandescent Skin +19 Socket Silver *2 Celdrahil s Claw Celdrahil s Visage 難易度 S Level 90 Armor 84 Regeneration Penalty -2.4% Experience per kill +8.1% Inteligence +16 Defensive Skill +7 Socket Silver *2 Celdrahil s Doom 難易度 P Level 135 Armor 36 Regeneration Penalty -0.8% Incendiary Shower +17 Run Speed +18.2% Blaock Chance Root +13.1% Defence Value +136 Socket Silver *1
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Market Highlights Cloud database is a database service which can be used in storing and managing files through the cloud. Enterprises can host databases on the cloud without access to hardware. The ability to scale business at a rapid pace using cloud is likely to lead to its adoption by businesses of all sizes. The global Cloud Database Market Growth report compiled by Market Research Future (MRFR) evaluates various growth opportunities and trends amid the COVID-19 pandemic and changes in business models for the period of 2020 to 2027 (forecast period). Market Scope The global cloud database market is expected to reach USD 21.66 billion growing at 46.78% CAGR over the forecast period. The advent of internet of things (IoT) and rise of cloud computing are major drivers of the market. Implementation of cloud databases for improving service, lowering cost, and expediting services can benefit the market. Rise in digitization of data and the move towards cloud by organizations of all sizes can be a golden opportunity for cloud database providers. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/6847 Rise of application development and mass computing can drive the adoption of cloud databases by organizations making it easier for app developers in storing, migrating, and sharing data. The virtual nature of cloud databases allow it to recover from crashes and failures in programs quicker and the disposability nature can drive the market demand in the global cloud database market. It can cover machines and entire data centers. But concerns of data security can impede market growth. Competitive Outlook SAP AG, CenturyLink, CSC (Computer Science Corporation), Salesforce.com Inc., Google Inc., Oracle, Amazon.com, Rackspace Inc., IBM, and Microsoft are key players in the global cloud database market. Segmentation By database, the cloud database market is divided into SQL database and NoSQL database. By model, this market is segmented into service model and deployment model. By service model, the market is further segmented into private cloud, virtual private cloud, public cloud, and hybrid cloud. Deployment model segmentations include infrastructure as a service (IaaS), database as a service (DBaaS), and platform as a service (PaaS). By deployment model, the DBaaS segment can provide security to data with tight surveillance and software upgrades designed to maintain the integrity of data stored in the database. By component, the market is segmented into software and service. By software the market is segmented into database application builder, database encryption, data scaling and replication, backup and recovery, and others. By service, the market is segmented into training and consulting service, system and network integration service, and deployment and maintenance service. By organization size, the market is segmented into large enterprise and small and medium-sized enterprise. By end-user, the market is segmented into academic, BFSI, healthcare, IT and telecom, government, and others. Regional Analysis The regional analysis of cloud database market is considered for North America, Europe, Asia-Pacific, and the rest of the world. Implementation of IoT and increasing adoption of cloud-based services in North American countries such as the US and Canada is expected to dominate the cloud database market during the assessment period. Several investments and research and developments are taking place in the US owing to the increasing need for cloud database by the IT companies. This in turn ensures an enhanced cloud infrastructure coupled with the provision of network security for the cloud database users. Increase in the adoption of security based applications in Asia-Pacific is expected to enhance the cloud database market. Hence, Asia-Pacific is expected to be the fastest growing region in the market during the forecast period. Europe is expected to witness a significant growth in the market owing to the growing need for managed database solutions from the prominent IT companies investing in the European markets. Brows Full Report @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/cloud-database-market-6847 Table of Contents 1 Executive Summary 2 Scope of The Report 2.1 Market Definition 2.2 Scope of The Study 2.2.1 Research Objectives 2.2.2 Assumptions Limitations 2.3 Market Structure Continued… Similar Report** B2B Telecommunication Market Information by Solution (Unified Communication and Collaboration), Deployment (Fixed, Mobile), Organization Size (Large, Enterprise), Application (Industrial, Commercial) and regions Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com